Tous les tests
Choisissez la partie de votre installation à vérifier : la connexion, le chat vocal, les périphériques de saisie ou l’écran. Chaque test indique ce qu’il mesure et où son résultat cesse d’être fiable.
Débit et latence
- Test de débit InternetQuel débit Internet pour jouer ? Une mesure donne téléchargement, envoi, ping et gigue vers le serveur de test le plus proche, avec une note pour les jeux en ligne.
- Test de débit descendantTester le débit descendant pour les correctifs de jeux : un résultat en Mbit/s et le ping au repos. Moins de données que le test complet, sans l’envoi.
- Test de débit montantVérifier le débit montant pour le streaming et le jeu en ligne : les Mbit/s que votre appareil peut envoyer, et l’évolution du ping pendant l’envoi.
- Test de pingTest de latence pour jouer : ping et gigue en ms vers le serveur de test le plus proche. Mesure par requêtes web, pas ICMP : un jeu peut afficher autre chose.
- Test de bufferbloatMon ping monte-t-il quand je télécharge ? Comparez le ping au repos, pendant le téléchargement et pendant l’envoi pour repérer le bufferbloat de votre connexion.
- Test de stabilité InternetMa connexion Internet est-elle stable ? Jusqu’à cinq courts tests se suivent, et vous comparez l’évolution du débit et du ping d’un test à l’autre.
- Moniteur de ping en directMoniteur de ping en direct : suivez chaque seconde le ping et la gigue vers le serveur de test le plus proche, avec les pics et les chutes marqués, onglet ouvert.
- Test Wi‑Fi ou EthernetEthernet est-il plus rapide que le Wi‑Fi pour moi ? Testez une fois avec chaque connexion et comparez côte à côte le débit et le ping des deux résultats.
Appels et jeux
- Test d’appel vidéoTester la caméra et le micro avant un appel ou un stream : une seule exécution couvre le débit, le ping, le micro, la caméra et les haut-parleurs ensemble.
- Latence des serveurs de jeuPing vers les serveurs de jeu par région : comparez le temps de requêtes web vers des points publics de ces régions. Une estimation, pas votre ping en jeu.
IP et réseau
- Quelle est mon IPVérifier mon adresse IP : voyez l’IP publique que les serveurs voient, sa version (IPv4 ou IPv6) et le réseau qui l’annonce.
- Test IPv6Tester IPv6 : découvrez si votre connexion fonctionne en IPv4, en IPv6 ou les deux, et lequel votre navigateur choisit quand les deux sont possibles.
- Mon Internet fonctionne-t-il ?Mon Internet est-il en panne ? Une vérification de quelques secondes indique si l’appareil est en ligne, si les noms sont résolus et si Internet répond.
Microphone, caméra et son
- Test du microphoneTester mon micro pour le chat vocal : parlez, regardez le niveau d’entrée, enregistrez un court extrait et écoutez-le. L’extrait reste dans votre navigateur.
- Test de la webcamTester ma webcam avant un stream : voyez l’image en direct, la résolution et la fréquence d’images de la caméra. La vidéo reste dans votre navigateur.
- Test des haut-parleursTest des haut-parleurs gauche et droit : un son court est joué sur un canal à la fois pour entendre si les deux côtés des haut-parleurs ou du casque fonctionnent.
- Test de casque audioTest de casque pour la gauche, la droite et l’équilibre stéréo : vérifiez aussi la phase et la plage de fréquences de votre casque audio.
- Générateur de sonsGénérateur de fréquences : choisissez une onde sinusoïdale, carrée, triangulaire ou en dents de scie et jouez un son ou un balayage pour tester votre matériel audio.
- Enregistreur vocalEnregistrer ma voix en ligne : enregistrez dans le navigateur, écoutez le résultat et sauvegardez le fichier. Le son reste sur votre appareil.
- SonomètreQuel est le niveau sonore de ma pièce ? Voyez-le avec votre micro. Les valeurs sont relatives et non calibrées, utilisez-les donc pour comparer.
- Miroir en ligneMiroir avec la webcam : servez-vous de la caméra comme d’un miroir, zoomez, changez la luminosité et passez en plein écran. La vidéo reste sur votre appareil.
Clavier, souris et manettes
- Test du clavierTesteur de touches : appuyez sur des touches pour voir lesquelles sont détectées, et maintenez-en plusieurs pour tester le ghosting.
- Test de la sourisTesteur de boutons de souris : cliquez sur chaque bouton, côtés compris, et tournez la molette pour compter clics, doubles clics et mouvements de molette.
- Test de CPSTest de vitesse de clic : voyez vos clics par seconde sur 1, 5, 10 ou 30 secondes et gardez vos meilleurs scores sur cet appareil uniquement.
- Test du double clicLa souris double-clique toute seule ? Vérifiez si elle enregistre des doubles clics non voulus et voyez la vitesse de vos propres doubles clics.
- Compteur de barre d’espaceTest de vitesse de la barre d’espace : comptez vos pressions pendant une durée choisie et voyez les pressions par seconde. Les répétitions ne comptent pas.
- Test de manetteTester la manette en ligne : voyez en direct chaque bouton, gâchette et stick, mesurez la dérive et la fréquence de mise à jour, et essayez la vibration.
- Test de l’écran tactileTest multitouch : posez plusieurs doigts sur l’écran et dessinez pour compter les touches détectées en même temps et trouver les zones sans réponse.
Écran
- Test de pixels mortsDétecter les pixels morts : couvrez l’écran d’une couleur unie à la fois et cherchez les points qui ne changent jamais. Époussetez l’écran avant de commencer.
- Test de fréquence de rafraîchissement de l’écranTest des Hz de l’écran : estimez la fréquence de rafraîchissement d’après le rythme d’images du navigateur, par exemple pour voir si 144 Hz sont actifs.
- Écran blancÉcran blanc avec réglage de luminosité : remplissez l’affichage de blanc ou d’une autre couleur, réglez un minuteur et appuyez sur « Démarrer en plein écran ».
- Test d’écranMires de test pour votre écran : regardez barres de couleurs, dégradés, niveaux presque noirs et presque blancs, luminosité uniforme, texte net et angles de vue.
- Test de FPSCombien d’images par seconde mon navigateur dessine-t-il ? Voyez la fréquence actuelle, moyenne et minimale, les images perdues, et comparez avec 60, 30 et 15 FPS.
- Quelle est la résolution de mon écranVérifier la résolution de mon écran : lisez largeur et hauteur en pixels, taille de la fenêtre, ratio de pixels, profondeur de couleur et orientation.
- Quel est mon navigateurVérifier la version de mon navigateur : la page lit le navigateur, sa version, le système, l’agent utilisateur, la langue, le fuseau horaire et les fonctions.
- Écran noirÉcran noir pur : remplissez l’affichage pour voir si une dalle OLED devient entièrement sombre, chercher des fuites de lumière dans le noir ou ne rien afficher.
- Réparer un pixel bloquéRéparer un pixel bloqué : faites clignoter des couleurs changeantes sur le pixel pour tenter de le relancer. Un pixel mort toujours noir ne se répare en général pas.
Planification
- De quel débit Internet ai-je besoin ?Quel débit demandent les jeux en ligne ? Voyez téléchargement, envoi et ping que demandent jeux, appels et vidéo, avec une source pour chaque seuil.
- Calculateur de durée de téléchargementCombien de temps pour télécharger un jeu ? Saisissez la taille du jeu et votre débit en Mbit/s ou en Mo/s et lisez la durée prévue en heures et en minutes.
- Convertisseur Mbit/s en Mo/sConvertir des Mbit/s en Mo/s pour voir le débit que votre forfait peut donner dans un lanceur de jeux, avec Mo et Mio séparés et d’autres unités.