すべてのテスト
確認したい部分を選んでください。回線、ボイスチャット、入力機器、画面のどれでも選べます。各テストは、何を測定するか、どこから結果が信頼できなくなるかを示します。
速度と遅延
- 回線速度測定ゲームに十分な回線速度か確認。1回の測定で、最寄りのテストサーバーまでのダウンロード、アップロード、Ping、ジッターと、オンラインゲーム向けの評価を表示します。
- ダウンロード速度測定ゲームの更新やダウンロード向けの速度テスト。結果はMbpsで1つと待機時のPing。フルテストよりデータ量が少なく、アップロードは測りません。
- アップロード速度測定配信やオンラインプレイ向けのアップロード速度チェック。端末が送れる速度(Mbps)と、アップロード中にPingがどう変わるかを確認できます。
- Pingテストゲーム向けの遅延テスト。最寄りのテストサーバーまでのPingとジッターをmsで測定します。ICMPではなくWebリクエストの時間なので、ゲームの表示と違うことがあります。
- バッファブロートテストダウンロード中にPingが上がる? 待機時、ダウンロード中、アップロード中のPingを比べて、回線のバッファブロートを調べます。
- 回線安定性テストインターネット回線は安定している? 短いテストを最大5回続けて行い、実行ごとの速度とPingの変化を比べます。
- ライブPingモニターPingのライブモニター。このタブを開いている間、最寄りのテストサーバーまでのPingとジッターを1秒ごとに表示し、急な上昇と下降に印を付けます。
- Wi‑Fiと有線の比較テスト有線LANはWi‑Fiより速い? それぞれの接続で1回ずつテストして、速度とPingの2つの結果を並べて比べます。
通話とゲーム
IPとネットワーク
マイク、カメラ、音
- マイクテストボイスチャット向けのマイクテスト。話して入力レベルを確認し、短い録音を再生します。録音はブラウザー内にとどまります。
- Webカメラテスト配信の前にWebカメラをテスト。ライブ映像と、カメラがいま出力している解像度とフレームレートを確認します。映像はブラウザー内にとどまります。
- スピーカーテスト左右のスピーカーテスト。短い音を片方のチャンネルずつ再生して、スピーカーやヘッドセットの両側から音が出るかを確認します。
- ヘッドホンテストヘッドホンの左右とステレオバランスのテスト。位相と、ヘッドホンやヘッドセットの周波数の範囲も確認できます。
- トーンジェネレーター周波数ジェネレーター。正弦波、矩形波、三角波、のこぎり波から選び、1つの音またはスイープを再生して、ヘッドホン、スピーカー、ヘッドセットを確認します。
- ボイスレコーダー声をオンラインで録音。ブラウザーで録音して、結果を聞き、ファイルとして保存できます。音声は端末内にとどまり、どこにも送信されません。
- デシベルメーター部屋の音はどれくらい大きい? マイクで音の大きさを確認します。値は相対的で校正されていないため、比較に使ってください。
- オンラインミラーWebカメラを鏡として使えるミラー。ズームと明るさの調整、全画面表示に対応しています。映像が端末の外に出ることはありません。
キーボード、マウス、コントローラー
- キーボードテストキーテスター。キーを押して、修飾キーとリピートを含め、反応するキーを確認します。複数のキーを押したままにして、ゴースティングも調べます。
- マウステストマウスのボタンテスター。サイドボタンを含むすべてのボタンをクリックし、ホイールを回して、クリック、ダブルクリック、ホイールの動きの回数を確認します。
- CPSテストクリック速度テスト。1、5、10、30秒間の1秒あたりのクリック数を確認し、最高記録をこの端末にだけ残します。
- ダブルクリックテストマウスが勝手に2回クリックする? 意図しないダブルクリックが起きないかを確認し、自分のダブルクリックの速さも調べます。
- スペースキーカウンタースペースキーの速度テスト。決めた時間内にスペースキーを押す回数を数え、1秒あたりの回数を表示します。押しっぱなしのリピートは数えません。
- ゲームパッドテスターオンラインのコントローラーテスター。ボタン、トリガー、スティックの動きをライブで確認し、スティックのドリフトと更新レートを測定し、対応していれば振動もテストします。
- タッチスクリーンテストマルチタッチテスト。複数の指を画面に置いてなぞり、同時に認識されるタッチの数と、反応しない領域を確認します。
画面
- ドット抜けチェックドット抜けチェッカー。画面を1色ずつ単色で埋めて、変わらない点を探します。始める前に、画面のほこりを拭き取ってください。
- リフレッシュレートテストモニターのHzテスト。ブラウザーのフレームのタイミングから、画面のリフレッシュレートを推定します。144 Hzが有効かの確認に使えます。ブラウザーが上限をかけることがあります。
- 白画面明るさを調整できる白い画面。画面全体を白または別の色で満たし、タイマーを設定して、「全画面で開始」を押します。
- モニターテストモニターのテストパターン。カラーバー、グラデーション、黒と白に近い階調、明るさの均一性、文字の鮮明さ、視野角を確認します。
- FPSテストブラウザーは何FPSで描画できる? 現在、平均、最低のフレームレートと、落ちたフレームを表示し、60、30、15 FPSの動きと比べます。
- 画面解像度の確認画面の解像度を確認。幅と高さのピクセル数、ウィンドウサイズ、ピクセル比、色深度、向きを表示し、ゲームの画面設定と照らし合わせます。
- ブラウザー確認ブラウザーのバージョンを確認。ページが読み取れる、ブラウザー、バージョン、OS、ユーザーエージェント、言語、タイムゾーン、有効な機能を表示します。
- 黒画面真っ黒な画面。画面全体を黒にして、有機ELが完全に暗くなるか、暗い部屋でバックライト漏れがないかを確認します。画面を消す用途にも使えます。
- 輝点(常時点灯ドット)の修復輝点の修復。輝点の上で色を切り替えて点滅させ、復旧を試みます。常に黒いドット抜けは、通常は直りません。