Internet sebesség teszt
A ping az az idő, amely alatt egy kérés választ kap, a jitter pedig azt mutatja, mennyit változik ez az idő. A teszt a pinget adatátvitel közben is méri. A tesztszerverig vezető utat vizsgálja, nem a játékszerverig vezetőt.
Internet sebesség teszt
A teszt betöltése…
Hogyan működik a teszt
Egy futtatás a késleltetést üresjáratban, a letöltést és a feltöltést méri. A Gyors teszt 10 késleltetési kérést küld, majd 3 kapcsolaton letöltést és feltöltést futtat, mindkettőt 6 másodpercig. Mindkét irányban az első 1,5 másodpercet figyelmen kívül hagyja. A késleltetést terhelés alatt is méri. Az oroszországi látogatóknál a sebességmérés az M-Laben (NDT7) keresztül fut, és az oldal az M-Labet ajánlja, ha a tesztszerverünk nem válaszol.
Hogyan értelmezze az eredményt
Az oldal becslést mutat a böngészéshez, a HD videóhoz, a 4K videóhoz, a hívásokhoz és a játékhoz, és mindegyik becslést a leggyengébb mért érték határozza meg. Játékhoz a 10 Mbit/s feletti letöltés és a 3 Mbit/s feletti feltöltés valószínűleg elegendőnek számít, a 0,192 Mbit/s vagy több mindkét irányban pedig lehet, hogy elegendő. A főoldalon négy kártya mutatja a hívásokat, a munkát, a streamelést és a játékot.
Mi a szokásos
A játékbecslés a sebességhatárait 10 és 3 Mbit/s értéken, a késleltetési határát 40 ms értéken állapítja meg. Ez a teszt nem méri a csomagvesztést, ezért a játékellenőrzés veszteségre vonatkozó része nincs értékelve.
Mit tegyen, ha az eredmény rossz
Ha egy becslés a valószínűleg szint alatt van, az oldal megnevezi a korlátozó mutatókat. Az a mutató, amelyet nem mértek, hiányzóként szerepel, nem pedig értékelve.