Test di velocità di Internet
Il ping è il tempo di cui una richiesta ha bisogno per ricevere una risposta. Il jitter è la variazione di quel tempo. Il test misura anche il ping mentre i dati sono in movimento. Prova il percorso verso un server di test, non verso il server del tuo gioco.
Test di velocità di Internet
Caricamento del test…
Come funziona questo test
Un'esecuzione misura la latenza a riposo, il download e l'upload. Il test rapido invia 10 richieste di latenza, poi esegue download e upload di 6 secondi ciascuno su 3 connessioni. I primi 1,5 secondi di ogni direzione vengono ignorati. Viene misurata anche la latenza sotto carico. Per i visitatori dalla Russia la misura della velocità passa da M-Lab (NDT7), e la pagina offre M-Lab quando il nostro server di test non risponde.
Come leggere il risultato
La pagina mostra una stima per navigazione, video HD, video 4K, chiamate e giochi, e il valore misurato più debole determina ciascuna. Per i giochi, più di 10 Mbps in download e più di 3 Mbps in upload contano come probabilmente sufficienti, e 0,192 Mbps o più in ciascuna direzione come forse sufficienti. Nella pagina iniziale, quattro schede mostrano chiamate, lavoro, streaming e giochi.
Che cosa è tipico
La stima per i giochi fissa i limiti di velocità a 10 e 3 Mbps e il limite di latenza a 40 ms. Questo test non misura la perdita di pacchetti, quindi la parte sulla perdita del controllo per i giochi non viene valutata.
Che cosa fare se il risultato è negativo
Quando una stima è sotto probabile, la pagina nomina le metriche che l'hanno limitata. Una metrica che non è stata misurata viene elencata come mancante invece di essere valutata.