Teste de velocidade da internet
O ping é o tempo de que uma requisição precisa para receber resposta. O jitter é a variação desse tempo. O teste também mede o ping enquanto os dados circulam. Ele testa o caminho até um servidor de teste, não até o servidor do seu jogo.
Teste de velocidade da internet
Carregando o teste…
Como este teste funciona
Uma execução mede a latência em repouso, o download e o upload. O teste rápido envia 10 requisições de latência e depois faz download e upload de 6 segundos cada, em 3 conexões. Os primeiros 1,5 segundo de cada direção são ignorados. A latência sob carga também é medida. Para visitantes da Rússia, a medição de velocidade é feita pelo M-Lab (NDT7), e a página oferece o M-Lab quando o nosso servidor de teste não responde.
Como ler o resultado
A página mostra uma estimativa para navegação, vídeo HD, vídeo 4K, chamadas e jogos, e o valor medido mais fraco define cada uma. Para jogos, mais de 10 Mbps de download e mais de 3 Mbps de upload contam como provavelmente suficientes, e 0,192 Mbps ou mais em cada direção como talvez suficientes. Na página inicial, quatro cartões mostram chamadas, trabalho, streaming e jogos.
O que é típico
A estimativa para jogos define seus limites de velocidade em 10 e 3 Mbps e seu limite de latência em 40 ms. Este teste não mede perda de pacotes, então a parte de perda da verificação para jogos não é avaliada.
O que fazer se o resultado for ruim
Quando uma estimativa fica abaixo de provável, a página nomeia as métricas que a limitaram. Uma métrica que não foi medida é listada como ausente em vez de ser avaliada.