网速测试
Ping 是一次请求得到回应所需的时间,抖动是这个时间的变化幅度。测试也会测量数据传输时的 Ping。测的是到测试服务器的路径,不是到你的游戏服务器的路径。
网速测试
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这个测试如何运作
一次运行会测量空闲延迟、下载和上传。快速测试先发送 10 个延迟请求,然后在 3 个连接上各进行 6 秒下载和 6 秒上传。每个方向最初的 1.5 秒会被忽略。负载下的延迟也会测量。对于来自俄罗斯的访客,速度测量通过 M-Lab(NDT7)进行;如果我们的测试服务器没有响应,页面会提供 M-Lab 测试。
如何解读结果
页面会显示对浏览网页、高清视频、4K 视频、通话和游戏的估计,每一项都由最弱的测得值决定。对游戏来说,下载超过 10 Mbit/s 且上传超过 3 Mbit/s 算大概够用,每个方向达到 0.192 Mbit/s 或以上算可能够用。在首页上,四张卡片分别显示通话、工作、视频和游戏。
什么算典型
游戏估计把速度界限定为 10 和 3 Mbit/s,把延迟界限定为 40 ms。这个测试不测量丢包,所以游戏检查中涉及丢包的部分不做判断。
结果不理想时怎么办
当估计低于大概够用时,页面会指出拉低它的指标。没有测量到的指标会列为缺失,而不是做出判断。