Hoppa till innehållet
needforping
Alla tester

Hastighetstest för internet

Ping är den tid en förfrågan behöver för att få svar. Jitter är hur mycket den tiden varierar. Testet mäter också ping medan data flyttas. Det testar vägen till en testserver, inte till din spelserver.

Hastighetstest för internet

Testet laddas…

Så fungerar testet

En körning mäter fördröjning i vila, nedladdning och uppladdning. Snabbtest skickar 10 fördröjningsförfrågningar och kör sedan nedladdning och uppladdning i 6 sekunder vardera över 3 anslutningar. De första 1,5 sekunderna i varje riktning ignoreras. Fördröjning under belastning mäts också. För besökare från Ryssland körs hastighetsmätningen via M-Lab (NDT7), och sidan erbjuder M-Lab när vår testserver inte svarar.

Så läser du resultatet

Sidan visar en uppskattning för surfning, HD-video, 4K-video, samtal och spel, och det svagaste uppmätta värdet avgör varje uppskattning. För spel räknas mer än 10 Mbit/s nedladdning och mer än 3 Mbit/s uppladdning som sannolikt tillräckligt, och 0,192 Mbit/s eller mer i vardera riktningen som kanske tillräckligt. På startsidan visar fyra kort samtal, arbete, streaming och spel.

Vad som är typiskt

Uppskattningen för spel sätter sina hastighetsgränser vid 10 och 3 Mbit/s och sin fördröjningsgräns vid 40 ms. Testet mäter inte paketförlust, så förlustdelen av spelkontrollen bedöms inte.

Vad du kan göra om resultatet är dåligt

När en uppskattning ligger under sannolikt anger sidan vilka värden som begränsade den. Ett värde som inte mättes redovisas som saknat i stället för att bedömas.

Alla testerTest