Test av internetthastighet
Ping er tiden en forespørsel trenger for å få svar. Jitter er hvor mye denne tiden varierer. Testen måler også pingen mens data flyttes. Den tester veien til en testserver, ikke til spillserveren din.
Test av internetthastighet
Laster testen …
Slik fungerer testen
Én kjøring måler ventetid i ro, nedlasting og opplasting. Rask test sender 10 ventetidsforespørsler og kjører deretter nedlasting og opplasting på 6 sekunder hver over 3 forbindelser. De første 1,5 sekundene i hver retning ignoreres. Ventetid under belastning måles også. For besøkende fra Russland kjører hastighetsmålingen via M-Lab (NDT7), og siden tilbyr M-Lab når testserveren vår ikke svarer.
Slik leser du resultatet
Siden viser et anslag for nettsurfing, HD-video, 4K-video, samtaler og spill, og den svakeste målte verdien avgjør hvert av dem. For spill regnes mer enn 10 Mbit/s nedlasting og mer enn 3 Mbit/s opplasting som sannsynligvis nok, og 0,192 Mbit/s eller mer i hver retning som kanskje nok. På forsiden viser fire kort samtaler, arbeid, streaming og spill.
Hva som er typisk
Anslaget for spill setter hastighetsgrensene til 10 og 3 Mbit/s og ventetidsgrensen til 40 ms. Denne testen måler ikke pakketap, så tapsdelen av spillsjekken vurderes ikke.
Hva du kan gjøre hvis resultatet er dårlig
Når et anslag er under sannsynlig, navngir siden målingene som begrenset det. En måling som ikke ble gjort, oppføres som manglende i stedet for å bli vurdert.