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needforping
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인터넷 속도 측정

핑은 요청에 답이 올 때까지 걸리는 시간이고, 지터는 그 시간이 변하는 정도입니다. 데이터가 오가는 동안의 핑도 측정합니다. 테스트 서버까지의 경로를 재며, 게임 서버까지는 재지 않습니다.

인터넷 속도 측정

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이 테스트의 작동 방식

한 번 실행하면 유휴 지연 시간, 다운로드, 업로드를 측정합니다. 빠른 테스트는 지연 시간 요청 10개를 보낸 다음, 연결 3개로 다운로드와 업로드를 각각 6초 동안 실행합니다. 각 방향의 처음 1.5초는 무시합니다. 부하 중 지연 시간도 측정합니다. 러시아 방문자의 경우 속도 측정은 M-Lab(NDT7)을 통해 이루어지며, 저희 테스트 서버가 응답하지 않으면 페이지가 M-Lab을 안내합니다.

결과 읽는 법

페이지는 웹 탐색, HD 영상, 4K 영상, 통화, 게임에 대한 추정을 보여 주며, 각각 측정된 값 중 가장 약한 것이 결정합니다. 게임에서는 다운로드가 10 Mbps를 넘고 업로드가 3 Mbps를 넘으면 충분할 가능성이 높음으로, 각 방향 0.192 Mbps 이상이면 부족할 수 있음으로 봅니다. 홈페이지에서는 카드 네 개가 통화, 작업, 스트리밍, 게임을 보여 줍니다.

일반적인 기준

게임 추정은 속도 기준을 10 Mbps와 3 Mbps로, 지연 시간 기준을 40 ms로 둡니다. 이 테스트는 패킷 손실을 측정하지 않으므로, 게임 확인 중 손실에 해당하는 부분은 판단하지 않습니다.

결과가 나쁠 때 할 일

추정이 충분할 가능성이 높음보다 낮으면, 페이지는 그 추정을 낮춘 지표를 알려 줍니다. 측정되지 않은 지표는 판단하지 않고 누락으로 표시합니다.

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