דלגו לתוכן
needforping
כל הבדיקות

השהיה לשרתי משחקים

משחקים משתמשים בפרוטוקולי רשת משלהם, ולכן הדף מודד זמן של בקשות אינטרנט אל נקודות קצה ציבוריות באזורי שרתי משחק. משווים אזורים זה לזה ולא קוראים את המספר כפינג שבתוך משחק.

השהיה לשרתי משחקים

הבדיקה נטענת…

איך הבדיקה עובדת

הדף לא יכול להגיע לשרתי משחקים, ולכן הוא מודד בקשות לנקודות קצה בענן ב-21 אזורי AWS שמשמשים לעיתים קרובות למשחקים. כל אזור מקבל 6 בקשות, וכל בקשה נקטעת אחרי 4 שניות. הבקשה הראשונה מקימה את החיבור ומוצגת בנפרד. 5 הבאות נמדדות ומסוכמות.

איך קוראים את התוצאה

כל אזור מציג חציון, ערך טוב ביותר, ריצוד ובקשה ראשונה, כשהאזור הקרוב ביותר ראשון או מקובצים לפי איזור. כל אזור מדורג כמצוין מתחת ל-40 ms, ניתן למשחק מ-40 עד 75 ms וגבוה מעל 75 ms. זמן הבקשה קרוב לזמן הלוך ושוב, אבל אינו הפינג בתוך המשחק.

מה אופייני

גבול 40 ms מגיע מפרופיל השהיה למשחקים וגבול 75 ms ממינימום רשת לקונסולות, ושניהם מוזכרים בקוד. הדף מודד רשימה משלו של נקודות קצה בענן, לא את שרתי המשחק שלכם, ולכן הוא לא יכול לומר באיזה אזור המשחק שלכם משתמש.

כל הבדיקותבדיקה