Latencija poslužitelja igara
Igre koriste vlastite mrežne protokole, pa stranica mjeri vrijeme web zahtjeva prema javnim točkama u regijama poslužitelja igara. Regije uspoređuj međusobno i broj ne čitaj kao ping u igri.
Latencija poslužitelja igara
Učitavanje testa…
Kako test radi
Stranica ne može doći do poslužitelja igara, pa mjeri zahtjeve prema cloud točkama u 21 AWS regiji koje se često koriste za igre. Svaka regija dobiva 6 zahtjeva, a svaki se zahtjev prekida nakon 4 sekunde. Prvi zahtjev uspostavlja vezu i prikazuje se zasebno. Sljedećih 5 mjeri se i sažima.
Kako čitati rezultat
Svaka regija prikazuje medijan, najbolju vrijednost, jitter i prvi zahtjev, s najbližom regijom prvom ili grupirano po području. Svaka regija ocjenjuje se kao odlično ispod 40 ms, igrivo od 40 do 75 ms i visoko iznad 75 ms. Vrijeme zahtjeva blizu je povratnog vremena, ali nije ping u igri.
Što je uobičajeno
Granica od 40 ms potječe iz profila latencije za igre, a granica od 75 ms iz mrežnog minimuma za konzole, oboje navedeno u kodu. Stranica mjeri vlastiti popis cloud točaka, a ne poslužitelje tvoje igre, pa ne može reći koju regiju tvoja igra koristi.